Alex de Leeuw, Marty de Zebra, Gloria het Nijlpaard en Melman de Giraffe zijn terug van weggeweest. Deze zomer bezoeken ze Europa in de hoop via ons continent de weg terug te vinden naar hun vertrouwde New Yorkse dierentuin. Uiteraard gaat dit gepaard met knotsgekke avonturen die we, net als vorige keer, niet enkel op het grote scherm kunnen beleven. In Las Vegas tijdens de Namco Bandai Global Gamers Day maakten we alvast kennis met één van de eerste speelbare demo's van de game. Ons verdict lees je alvast hieronder.
Een kruisbestuiving van verschillende genres of franchises in een nieuw spel is niet meer zo geheel vreemd in de gamewereld. Aangezien de mensen van United Front Games, makers van ModNation Racers, een bijzondere voorliefde hebben voor karting en blijkbaar ook voor de wereld van LittleBigPlanet, is het geen grote verrassing dat deze studio deze twee reeksen samen brengt in LittleBigPlanet Karting. De nadruk wordt overduidelijk gelegd op het gekende motto van de Sackboys en Sackgirls: Play, Create, Share. Wij waren aanwezig in Los Angeles toen ze hun titel voorstelden tijdens de Playstation Experience Days.
Van zodra we de volledige line-up van de Playstation Experience Days 2012 te zien kregen, wisten we dat Sony zou uitpakken met God of War: Ascension. Ons bloed begon al te koken bij het razend benieuwde weerzien met Kratos in het vooruitzicht. We waren voorbereid op meer actie, meer geweld en meer bloed, maar wat Santa Monica Studios ons liet zien, sloeg in als een bom.
Er komt eindelijk een nieuw avontuur voor de geniepige wasbeer Sly. In Sly Cooper: Thieves in Time komt de hele bende terug bijeen en staat hun de moeilijke taak te wachten om de befaamde Thievius Raccoonus te herstellen. De mensen van Sucker Punch zitten deze keer niet meer aan het roer en geven de fakkel door aan Sanzaru Games die eerder al de originele games in een HD-jasje staken. Voor de eerste speelervaring zijn we speciaal afgezakt naar San Francisco en dan meer bepaald naar de studio waar de magie gebeurd.
Ni No Kuni is een RPG die sinds november vorig jaar in de winkelrekken te vinden is in het land van de rijzende zon. Begin volgend jaar is het de beurt aan Europa en Amerika om aan de slag te gaan met deze sprookjesachtige PlayStation 3-exclusieve titel. Wij kregen vorige week op de Namco Bandai Global Gamers Day in Las Vegas alvast een eerste kennismaking met de Westerse versie van het spel. Twee speelbare passages namen ons mee op een kort, doch intensief avontuur.
De koning der vechtgames is toch wel Tekken. Niet enkel verkocht deze franchise sinds de release in 1994 ondertussen meer dan 40 miljoen exemplaren. Elke keer opnieuw weet Namco de spelers te boeien tot er een vervolg klaar is zonder dat er sprake is van pure uitmelkerij. Vorig jaar kregen we deel zes van de franchise, deze keer is het de beurt aan de Tag Tournament-subtitel om een cijfer de hoogte in te gaan. Wij kregen in Las Vegas tijdens de Namco Bandai Global Gamers Day alvast een speelbare demo in handen gestopt. Helaas eentje die slechts voor 10% klaar was, maar deze wist toch te verbazen.
Er zijn zo van die games waarbij het uitspreken van de naam al genoeg is om een explosie van nostalgie in je hoofd te veroorzaken. De Twisted Metals zijn daar een goed voorbeeld van. Niet meteen kwalitatief de sterkste games, maar als het op vermaak aankwam dan konden de oude Twisted Metal-games gemakkelijk de uurtjes voorbij laten gaan. Vorig jaar was het de grote verrassing van Sony op E3 en momenteel zijn we nog maar een paar weekjes van de game verwijderd met een beta die ons al klaar kan stomen.
Fighting games moeten tegenwoordig zo'n indrukwekkende spreidstanden vertonen dat zelfs de best getrainde turn(st)ers hun goedkeuring niet onder stoelen of banken kunnen steken. Enerzijds moeten ze het morrig volkje tevreden stellen dat iedere wijziging aan de balans als een persoonlijke aanval ervaart. Langs de andere kant zit een grotere groep potentiële kopers te wachten op meer toegankelijkheid. We kwamen, zagen en kregen prompt een pak voor de broek toen we Street Fighter X Tekken interpelleerden over haar lenigheid.
Wie zich de games van 2009 nog herinnert, zal vast terugdenken aan de clash tussen twee grote releases: Prototype en InFamous. Beide games speelden zich af in een open wereld waar lekker geroamd kon worden en hadden een antiheld met superkrachten als hoofdpersonage. De twee titels kwamen in dezelfde periode uit, waardoor ze stevig met elkaar moesten concurreren. Een jaar geleden kreeg InFamous al een opvolger en nu brengt ook Activision een sequel uit voor zijn free-roamer. Met nog enkele maanden te gaan voor de lancering is het tijd voor een tussenrapport.
Aan het begin van ieder jaar is er altijd wel een mooi rijtje toppers te vinden. Vorig jaar konden we met smacht uitkijken naar Dead Space 2, Skyrim of Rage en ook dit jaar zijn er weer een aantal games die de aandacht verdienen van gamers. Hoewel deze games meestal shooters of RPG’s zijn, is er voor de verandering dit jaar eens een platformer die zich als één van de grootste exclusieve toppers kan profileren. Sly: Thieves in Time brengt ons terug in de tijd van de glorieuze Sly Cooper-trilogie op de PS2. De vraag is of de nieuwe ontwikkelaar een volwaardige Sly-game zal kunnen afleveren die zowel trouw is aan de tradities als vernieuwend is voor de liefhebbers.
De meeste gamers onder ons droomden als kleine snotbel om als piloot door de wolken te klieven met een vliegtuig. Onze aanleg voor actie eist echter meer en daarom bieden de mensen van City Interactive ons de kans om met een gevechtsvliegtuig uit de tweede wereldoorlog te vliegen in Combat Wings: The Great Battles of WWII.
Wanneer we Capcom zeggen, denken de meeste gamers automatisch aan de Resident Evil-franchise. Terecht, want deze uitgever heeft sinds de introductie in 1996 reeds zeventien titels op de markt gebracht, ‘Revelations' voor de Nintendo 3DS en deze ‘Operation Raccoon City' zijn respectievelijk spel achttien en negentien uit deze serie. Zijn we de games nog niet beu? Een volmondige neen is hierop het antwoord. We zijn het met je eens dat niet alle Resident Evil-games toppers zijn, maar ze brengen wel stuk voor stuk een geweldig verhaal en een toch wel unieke sfeer waar het gros van andere horror survival-games van kunnen dromen.
Sneeuw, iets wat we deze winter blijkbaar niet te zien zullen krijgen in ons kleine landje, dient niet alleen om van de stoep te worden geveegd of sneeuwmannen van te maken. Nee, voor sporten als skiën en snowboarden is het een must dat er een zacht laagje op de steile bergen ligt. Waaghalzen als we zijn, is het dan ook al sinds SSX On Tour geleden dat we ons nog aan een spannende afdaling hebben gewaagd, maar EA bleef gelukkig niet bij de pakken zitten. Maar liefst zeven jaar had het de tijd om een nieuwe SSX-game te bedenken en eindelijk is het bijna zover.
The Darkness 2 heeft bij ons al heel wat aandacht gekregen. Terecht ook, want het belooft een goede starter van het voorjaar te worden. We kregen onlangs een nieuwe versie van de game toegestuurd en kregen een stukje van het eindresultaat te zien. Tijd voor een laatste tussentijdse evaluatie dus. Is 2K Games goed bezig om van The Darkness 2 een hit te maken of zal hetzelfde lot als zijn voorganger van tel zijn?
De meeste RPG-fanaten onder jullie zijn nog steeds druk in de weer om de wereld van Skyrim te verkennen of bevinden zich in de nabije toekomst in Star Wars: The Old Republic. Voor de mensen die ook in 2012 graag met een nieuwe role-playing game aan de slag willen gaan, zijn die bij Kingdoms of Amalur: Reckoning aan het goede adres. Wij konden alvast vroegtijdig aan de slag met een speelbare versie van het spel, het verdict lees je hieronder.
Een demo van maar liefst tien uur is meestal al voldoende om een videospel van voor tot achter te verkennen. Als dat spel Final Fantasy XIII-2 is, dan heb je nog maar een fragmentje van het totaalpakket te zien gekregen. Aangezien de release van deze titel nog een tijdje op zich laat wachten, mochten we ons verwachten aan nog enkele onafgewerkte zaken. Dit mocht de pret niet drukken want gewapend met een bus bugkiller trok ik op stap om met een speelbare demo aan de slag te gaan.
Ofwel zijn Drake's bovenarmen volledig hol aan de binnenkant, ofwel scheelt er iets met de anatomie van onze fors gebouwde avonturier. Het toont maar aan hoe vergezocht onze argumenten moeten zijn om toch maar iets negatiefs aan te halen bij het zien van Uncharted 3: Drake's Deception, de serie die ons sinds 2007 tweejaarlijks verrast met een globetrotteravontuur dat spelers spontaan in een gelukzalige vakantieroes brengt.
In 2006 lanceerde Ubisoft de game Rayman Raving Rabbids, een spel waarin onze ledemaatloze held geterroriseerd werd door stomme witte konijnen. Helaas gebeurde snel het ondenkbare: de konijnen werden echter snel populairder dan Rayman zelf en onze held werd in een vies steegje achter de Franse kantoren van Ubisoft gedumpt. Tot nu, want Rayman krijgt vijf jaar later eindelijk de reboot die hij verdient. Wij hebben ondertussen een level of 25 erop zitten en komen speciaal voor jullie met een tussentijds rapport, maar met de nodige spoilers welteverstaan!
Het is een feit dat we deze generatie een gigantische lading shooters hebben kunnen spelen en het ziet ernaar uit dat we er nog lang niet mee klaar zijn. Aangezien de singleplayer van de huidige shooters meestal al na een aantal uurtjes afgelopen is, kiezen de meeste ontwikkelaars ervoor om een competitieve multiplayer toe te voegen om de spelduur wat te verlengen. Deze multiplayer-modi zijn de dag van vandaag bijna standaard, maar toch slagen alleen bepaalde reeksen als Call of Duty of Battlefield erin om die modi zo verslavend te maken dat hij maandenlang interessant kan blijven. Vanaf november mag je ook Uncharted 3: Drake’s Deception aan dat lijstje toevoegen.
Van kinds af aan, werp ik naar jaarlijkse gewoonte enkele tientallen muntstukjes in de lunaparken. Niet dat ik verslaafd ben aan die kansspelen, maar wel aan SEGA's lightning gun arcade shooter, The House of the Dead. Ik sprong dan ook een (klein) gaatje in de lucht toen de preview versie de redactie binnenrolde. Tijd om de PlayStation Move boven te halen en de horde zombies opnieuw naar de vergetelheid te knallen.